Parliamo di: Return of the Obra Dinn
Memento Mortem. Non pensare alla tua morte. Concentrati e lasciati guidare dall’istinto attraverso le morti di chi si trovava a bordo della Obra Dinn. Uomini e donne provenienti da tutte le parti del mondo in cerca di avventure, di scoperta. O perché no, anche di fortuna.
Continua...Parliamo di: Mafia
Per la prima volta in vita mia mi sono dovuto arrendere. Non sono mai riuscito a finire questo titolo e il motivo è molto semplice. Certe missioni sono studiate al millimetro e l’unico modo per portarle a termine è stravolgerle completamente o provare infinite volte, fino
Continua...Parliamo di: Chernobylite
Chernobylite possiede molte qualità. A cominciare dal mood ansiogeno che riesce a trasmetterti nelle prime ore, accompagnato da una gran bella colonna sonora atmosferica. Mi ha dato proprio l’impressione di essere una fusione perfetta tra Stalker e Metro. Il primo per l’ambientazione proposta, che si rifà
Continua...Pensieri: Dragon’s Dogma 2
Cosa mi è rimasto di Dragon’s Dogma 2? Sicuramente non la sua innovazione, perché è praticamente lo stesso, identico videogioco di 12 anni fa. Possiamo dare la colpa al budget o alla scarsa ottimizzazione generale dell’engine di gioco che, ancora una volta, zoppica negli scenari più
Continua...Pensieri: Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
Avere una seconda chance. Ciò che mi ha più colpito di Phantom Liberty, questa massiva espansione di Cyberpunk 2077, è stata la narrativa e la scelta dei temi. Una premessa, un salvataggio e l’uccello di fuoco scompare, per poi cantare soltanto quando si sarà maturata la
Continua...Pensieri: Alone in the Dark
A quanto ho capito questo è stato un tentativo di replicare l’originale del 1992. Per certi versi è riuscito nell’intento, con scenari incredibilmente curati e un’atmosfera tanto lynchiana quanto lovecraftiana. Un vero peccato che il gioco non sappia offrire molto altro, con un gameplay standard per
Continua...Pillole: Hotline Miami
Violenza. Penso sia questa la parola che più fra tutte emerge quando si pensa a Hotline Miami. Una violenza spietata e fantasiosa nell’uccidere a sangue freddo chiunque cercherà di fermare il giocatore. Una violenza talmente assurda da riuscire a fare il giro e diventare normale. Perché
Continua...Pillole: Neon White
Platform e speedrunning rendono questo FPS più arcade di quanto pensassi. Sarà per la costruzione dei livelli o per la frenesia che ti trasmette, questo gioco mi ha veramente appagato. Le parti visual novel, alternate a veri e propri stage a tempo che mi hanno ricordato
Continua...Pillole: Viewfinder
Ho veramente trovato parecchia genialità in quest’opera che mescola prospettiva e fotografia, alterando completamente le leggi della fisica a proprio piacimento. Per mezzo del Viewfinder saremo in grado di scattare delle fotografie a qualsiasi elemento dello scenario e questo produrrà una polaroid che potremo posizionare in
Continua...Pillole: Singularity
Nonostante un inizio abbastanza promettente e pieno di spunti interessanti, Singularity è un normalissimo shooter figlio del suo tempo. Fu l’ultimo gioco sviluppato da Raven Software prima che Activision affidasse loro lo sviluppo dei principali capitoli della serie di COD, incluso Warzone. Un vero peccato, visto
Continua...








