Siamo stufi di Flop annunciati
Mi metto nei panni degli sviluppatori che hanno investito centinaia di ore di lavoro nello sviluppare un gioco che, nel giro di qualche mese (o addirittura giorni), sarebbe finito nel baratro del dimenticatoio, vanificando tutti i sacrifici spesi. L’altro giorno ne parlavo nel mio sfogo in
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